
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。<br/>【推荐语】<br/>全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者。 详解Unity 2020主要功能和程序发的方法。 剖析简单的2D砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射游戏。 配套示例源码、PPT课件。 <br/>【作者】<br/>吴雁涛,10多年计算机软件发经验,包括Web应用发、Unity应用发等。著有《Unity 2D与3D手机游戏发实战》《Unity 3D平台AR与VR发快速上手》《Unity 3D平台AR快速发上手——基于EasyAR 4.0》《Unity 2020游戏发快速上手》。 <br/>
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