
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。<br/>【推荐语】<br/>针对零基础者,带领大家从零始如何一步步的发 Python 小游戏,此类书籍在市面上比较少见。游戏的选材都是市面上相对比较热门的小游戏,十分有趣味性和挑战性,并且很容易上手。本书知识结构由浅深,可以将对Python变成感兴趣的读者带领上Python编程发之路。每一关卡的*后均有奖励宝箱等待读者在挑战成功后启!<br/>【作者】<br/>车洪,本科毕业于南京理工大学电子信息工程专业,硕士毕业于中科院声学所信息与信号处理专业,在Intel业界工作多年,从事 GPU 驱动的发,擅长Python语言编程设计。<br/>
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