AR开发权威指南:基于AR Foundationpdf+epub

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本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术行深探讨,第3章讲述平面检测识别及参考相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR发时的性能问题排查及优化技术。 本书适合AR Foundation初学者、Unity发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。<br/>【推荐语】<br/>1.结构清晰。本书分3个部分,*部分为基础篇,包括第1章和第2章,基础篇从AR技术原理手,详述了AR Foundation体系架构及其关键组件核心功能;第二部分为功能技术篇,包括第3章至第11章,对AR Foundation各个功能技术行全面深的剖析;第三部分为提高篇,包括第12章和第13章,主要从更高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升读者对AR发的整体把握能力。 2.循序渐。本书充分考虑不同知识背景读者的需求,按知识循序渐,通过大量配图、实例行详细讲解,即使是毫无Unity使用经验的读者也能轻松上手。 3.深浅兼顾。在讲解AR Foundation技术时,对其技术原理、理论脉络行了较深的探究,语言通俗易懂,对技术阐述深浅出。 4.实用性强。本书实例丰富,每个技术都有案例,注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性非常强。<br/>【作者】<br/>汪祥春,计算机科学与技术专业硕士,全国信息技术标准化技术委员会、计算机图形图像处理及环境数据表示分技术委员会虚拟现实与增强现实标准工作组成员,中国增强现实核心技术产业联盟成员。现从事AR技术研发及管理工作。拥有深厚的软件工程专业背景和省部级科技项目实施管理经验,CSDN博客专家。拥有十余年软件发及项目管理经验。<br/>

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