Cocos Creator完全使用手册pdf+epub

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Cocos Creator作为Cocos2d-x官方推出的多平台发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱颖而出,而其直发布成Html5版本的工作流程与方式必将在Html5的时代中大放异彩。本书从零始,带领用户从Cocos环境配置、操作、脚本与代码、产品优化等方面详尽阐述如何制作多平台发布的游戏,并介绍如何将其发布互联网。同时,针对目前市场火热的微信小游戏的发和发布,用一整章内容来详细讲解。 本书适合从事游戏发的职场新人及想要在游戏发领域有所提升的中级发人员,也适合作为高校计算机相关专业的教学参考书,及游戏引擎发培训班的教材。<br/>【推荐语】<br/>国内官方的Cocos Creator著作。本书从该工具引擎自带口、图形操作指南、优化与阶等方面,详尽介绍了如何使用Cocos Creator制作游戏并发布的全过程。是初学者的好老师,同时也是从业者不可或缺的工具书。 ·受众广泛:本书介绍了从零基础到独立发游戏的整个过程,风格简洁,图文并茂,适合初学者门。同时,书中对Cocos Creator的核心概念行了深剖析,也适用于有一定基础或有Cocos其他系列产品使用经验的发者。 ·操作性强:书中针对每一个知识提供了对应实例,通过代码帮助读者理解概念与口,针对重章节内容,本书提供了带有详尽操作步骤与操作效果的整体案例,读者可按图索骥,快速掌握Cocos Creator的使用要领。 ·与时俱:书中涉及的各种发、调试和发布工具皆为目前游戏发的主流工具;还在常规的iOS、Android和web等平台发布流程的基础上,添加了时下热门的微信小游戏平台的调试与发布流程。<br/>【作者】<br/>宋志京,毕业于北京工业大学,目前任触控未来讲师,主要负责Cocos软件的教学工作。有10余年代码发经验,曾任目标在线、翼虎乐游、维度乐享等多家公司技术总监。曾主导、参与发多款国内、海外上线畅销手机游戏。对多种编程语言与多种游戏引擎有深理解,尤其擅长网络与各种轻度架构。<br/>

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