
本书以图形化编程工具Scratch 为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式的方式完成程序的编写。 全书共8 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2~8 章详细讲解7 款经典趣味和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发—数一数”“颜色触发—小故事”“人工智能—小小翻译员”“随机的秘密—多彩花园”“操控时间—心字母”“列表的运用—猜猜它是谁”“键盘的交互—趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。 本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。<br/>【推荐语】<br/>将Scratch编程与学英语合二为一 编游戏学英语,掌握编程逻辑加强英语练习 全彩印刷 超值附赠 QQ群答疑<br/>
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