
本书系统地阐述了在MFC与OpenGLAPI的集成发环境下,用面向对象的技术发三维CAD软件的有关知识与方法,包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分,以及相关DLL库的发与使用、CAD基础几何类库的发、在MFC环境下使用OpenGL行图形绘制、发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维CAD软件(STLViewer)为例,将其发过程贯穿于全书各章节,并附有完整的VisualC++实现代码。全书面向发实例行分析与介绍,讲解透彻、易于理解。读者通过对本书的阅读和学习,能够掌握使用VisualC++行具有一定复杂程度的软件的设计与实现方法。本书适合从事图形和CAD软件发的技术人员,以及具有一定VisualC++基础的大专院校相关专业学生阅读。<br/>
点点赞赏,手留余香
给TA打赏

評論0