
本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深浅出地呈现给读者。<br/>【推荐语】<br/>无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏发感兴趣的读者,是一本不可多得的实用门教程。<br/>【作者】<br/>从1991年始在游戏制作公司从事家用游戏和手机应用程序的设计师、策划人、程序员的发工作20年。2011年独立,以自由职业者的身份从事游戏、业务应用程序发、书籍写作。奈良艺术短期大学、大阪娱乐媒体专门学校讲师。<br/>
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